先别问“用哪个工具”,先问这项工作真正要交付什么;AI 是杠杆,方向对了放大专业能力,方向错了放大混乱。
AI根据立正公开的文章和视频整理,不是他本人回复。重要的判断,请回到出处核对。
先分清交付物,再谈用 AI
材料里的观点以数据分析为例,SQL、看板和模型都不是最终产品,真正的交付是更好的决策:做 A 还是做 B,资源投向哪里。只有先认清这项工作的产品,才能判断 AI 有没有让它变好。如果一份分析快了十倍,组织仍然不知道下一步做什么,那只是更快地生产了中间品;分析本身混乱,AI 会放大混乱1。这个判断可以迁移到多数知识工作:先写下你这份工作最终要让谁做出什么决定,再看 AI 能压缩其中哪一段。
从消费输出到构建可靠流程
会用 AI 做出一个网页或脚本,和会设计一个让 AI 承担理解、判断、行动、记忆、协作的系统,是两件事。前者是 AI 帮你写代码,后者是你设计系统。能力提升的方向不是换更强的工具,而是从消费模型输出,到构建可靠工作流,再到设计能长期运行的系统2。对个人来说,这意味着先选一个你反复做、标准化的任务,把它完整迁移过去并跑稳,再迁移下一个,而不是一次把所有工作都搬上去3。
把隐性判断变成可复用的资产
游戏策划的配表平衡原本依赖资深策划的直觉,新策划要么自己反复试玩,要么排队等人审。把这种判断拆成静态规则加动态模拟两层自动检查后,改完配表几分钟就能拿到诊断,判断标准沉淀在规则库里,每发现一个盲区就加进去,整个团队受益4。任何“重要但依赖资深人员、执行频率又高”的事情都可以这样处理。个人版本是:把反复做的任务类型做成经过验证的模板或 skill 文档,每次从包含你偏好和标准的起点开始,而不是从空白对话开始3。
材料未涉及你的行业、岗位和现有工具,以上是判断方式而非针对你处境的方案;配表平衡案例来自游戏策划语境,迁移时需按自己任务重新设计。
出处
- 1到底什么才算AI Native人才?|如何unlearn?
先讲清“这项工作交付什么”这个起点,适合用来校准自己用 AI 之前该先想什么。
- 2AI产品的六个层次
区分会用 AI 做东西和会设计 AI 系统,适合判断自己当前处在哪一档。
- 3AI 用得好的人与普通人的5个差距,和背后具体技术原因|非技术岗位版
给出个人层面的迁移与沉淀方法,适合想从单个任务开始落地的人。
- 4你团队的 AI 效果不好,问题不在模型,在 Context
用配表平衡案例说明如何把资深判断变成可复用资产,适合想沉淀团队经验的人。
你也有想问的?
卡住的时候,问问立正:回答附有出处,可以点回原文核对。
也可以接着问:
别人还问了
- workbuddy普通人怎么用
普通人用 AI 的关键不是学会某个工具,而是从“偶尔用一用”变成“让 AI 成为核心生产力”,并围绕自己反复做的一件事持续积累。
- 如何用好AI
用好AI的关键不在学更多工具技巧,而在把自己变成会定义标准、给足上下文、搭好工作流的人;想入门可以先从「AI产品的六个层次」和「AI原生思维」读起。
- 总觉得现在学习新东西,技术没有什么意义了,因为ai能比你做的快10倍,同时也觉得任何东西/poc都没有门槛,我能几天之内学习新的技术,并deliver。如果我能,我相信别人也能,那我的竞争力到底在哪里? 学更广的知识还是干别的什么?
几天做出一个能跑的东西,只证明你当下交付得快,不证明能力留在你身上。竞争力更可能来自撤掉帮助后仍能判断、拆解和交付,以及别人做不出来的深度。
- 如何学习 ai
学 AI 要当手艺练,不是当知识背:围绕真实任务动手,用“撤掉帮助、隔段时间、换个条件还能不能做”来检验自己是否真会。
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立正认为AI时代赚钱的关键不是抓住某个风口,而是把认知和方法练出来:用经营者的视角看待工作,学会识别真正创造价值的事,并且相信赚钱的唯一方式是给别人创造价值。
- 课代表一直说要像学习一门手艺一样工作,这个怎么理解,什么是手艺,学习手艺的时候需要注意什么,如何精通一门手艺?
手艺不是熟练重复,而是能不断往深里钻研、越做越发现学问的活能力;学它靠动手试错,精通靠长期坚持。