企业定制腾讯游戏战略2026年5月7日

战略研究的第三界面

战略研究不缺信息;真正稀缺的是把信息变成组织判断,并让每一轮研究留下可以继续复利的上下文。

面向:战略研究者与负责人 · 29页

战略研究的第三界面
目录
  1. 01战略研究的第三界面
  2. 02Bill Gates 说,AI 只和过去一种技术处在同一类别。那是什么?
  3. 03GUI 改变了谁能操作计算机;AI 改变了什么工作可以被语言调度。
  4. 04战略研究的新能力,是把原本靠人手协调的研究工作变成可调度、可检查、可复用的流程。
  5. 05两个博士,一线大厂经验,以及靠近 AI 前沿的教学现场。
  6. 06从界面变迁,到战略研究的操作系统。
  7. 07自然语言只有变成调度层,才真正改变工作。
  8. 08第三界面降低了通用工作的入口门槛。
  9. 09新引擎,旧流程,杠杆就释放不出来。
  10. 10战略部门的日常工作,本身就是 AI 能力复利的入口。
  11. 11只把 AI 当聊天框,人仍然是所有工具之间的中间件。
  12. 12Agentic AI 把语言变成闭环工作流。
  13. 13市场信号指向一件事:强团队已经在重构工作流。
  14. 14Cursor 的信号:一个高价值职业会很快迁移到新的工作表面。
  15. 15Claude Code 展示了生产力跃迁背后的工作模式。
  16. 16领先企业正在把 AI 变成组织规则,而不是个人兴趣。
  17. 17课程要补的是 AI leverage。
  18. 18从 chat use 到真实战略杠杆,中间有五个差距。
  19. 19我们教的是 craft 里的动词,不是名词。
  20. 20AI 像新的 Excel:是基本功,可学习,也并不简单。
  21. 21三步:先把工作跑起来,再把判断打包,最后把能力做成层。
  22. 22腾讯游戏战略最终拿到的,是第一版研究操作层。
  23. 23现在,把能力落到战略研究最稀缺的部分。
  24. 24战略研究的价值链,是把信息变成更好的组织判断。
  25. 25战略部门的价值,常常来自正确的非共识判断。
  26. 26覆盖面有帮助;上下文让 AI 进入判断。
  27. 27Context 是战略判断的操作系统。
  28. 28Demo 故意看起来简单:真正要看的是工作如何移动。
  29. 29少一点协调损耗。少一点动作遗漏。让战略判断背后的上下文,成为未来 AI 更有用的记忆。
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01 · AI 效能简报

战略研究的第三界面

第1页:战略研究的第三界面

讲稿

今天这场分享的目的很明确:不是再介绍一个 AI 工具,也不是泛泛地说 AI 很重要。

腾讯游戏战略部门本来就做很多高密度的信息工作:看竞品、读报告、做内部访谈、对接工作室、形成判断、推动讨论。AI 的价值在于让大家学会用自然语言调度算力、工具和上下文,形成新的工作方式。

我想用一个更高层的框架开始:AI 正在变成人和计算之间的第三种界面。

本页文字

自然语言正在成为调度算力、工具、上下文和组织协作的新方式。

为腾讯游戏战略准备 · AI 工作流与判断力训练

02 · 开场问题

Bill Gates 说,AI 只和过去一种技术处在同一类别。那是什么?

第2页:Bill Gates 说,AI 只和过去一种技术处在同一类别。那是什么?

讲稿

先问一个问题。

Bill Gates 在 2023 年,也就是 GPT-4 发布不久之后,写了一篇文章。他说 AI 可以和过去一种技术放在同一个类别里。

大多数人会猜互联网、移动互联网、云计算。但 Gates 说的不是这些。这个观察很早,所以也更有意思。

本页文字

不是互联网。不是移动互联网。也不是云计算。

提示:那项技术改变了“谁能操作计算机”。

GatesNotes, "The Age of AI has begun", March 2023.

Source: Bill Gates, GatesNotes, "The Age of AI has begun", March 21, 2023.

03 · 答案

GUI 改变了谁能操作计算机;AI 改变了什么工作可以被语言调度。

第3页:GUI 改变了谁能操作计算机;AI 改变了什么工作可以被语言调度。

讲稿

答案是 GUI,图形用户界面。

GUI 改变的是谁能操作计算机。你不再需要会命令行,不再需要用机器的语言和机器交流。

AI 更大的一点在于:自然语言开始可以调度通用工作。搜索、分析、写作、执行、连接工具、生成文档、形成记录,这些工作都可以通过语言启动。

所以我把它叫做人类与计算之间的第三种界面。

本页文字

命令行 强大、通用,但需要程序语言和工程能力。

图形界面 窗口、图标、菜单、鼠标,让普通人能操作软件。

自然语言 搜索、分析、写作、执行、跨工具协作,开始可以用语言调度。

AI 是人类与计算之间的第三种界面。

04 · 对游戏战略的意义

战略研究的新能力,是把原本靠人手协调的研究工作变成可调度、可检查、可复用的流程。

第4页:战略研究的新能力,是把原本靠人手协调的研究工作变成可调度、可检查、可复用的流程。

讲稿

放到游戏战略部门,这件事的意义不是“AI 可以帮我写一段文字”。

战略研究远远超过读写。它需要判断什么信息可信,什么现象背后有机制,什么变化值得提醒工作室,什么结论值得进入更大的组织讨论。

新的能力,是把这些研究动作变成可调度、可检查、可复用的流程。人的角色会更清楚:编码判断、调度算力、检查质量。

本页文字

编码判断 什么信息可信,什么机制关键,什么结论值得进入内部讨论。

调度算力 检索竞品、整理访谈、生成简报、跟进工作室问题、沉淀结论。

复利能力 每次调研、评审和复盘留下上下文,让下一次研究站在已有判断上。

日常研究工作是入口,因为判断力本来就出现在这些工作里。

05 · About Superlinear

两个博士,一线大厂经验,以及靠近 AI 前沿的教学现场。

第5页:两个博士,一线大厂经验,以及靠近 AI 前沿的教学现场。

讲稿

简单交代一下为什么由我们来讲。

我们两个人都是博士,但学历只是入口。更重要的是,我们都在一线大厂和 AI 相关工作里做过实际事情:Meta、Amazon、腾讯、Statsig、Adobe、Microsoft、Samsara。

我们的视角也来自教学现场。Superlinear Academy 有 15000 多个 AI Builders 社区成员,3000 多个付费学员,Maven 评分 4.9/5,很多学员来自硅谷一线科技公司。

我们也给腾讯、美团、字节、1Password、Hover、Amazon、DoorDash、Pinterest 等团队做企业 AI 提效训练和 advisory。所以今天的内容来自真实团队里反复出现的工作问题。

本页文字

孙煜征 Yuzheng Sun

Cornell economics PhD

Meta、Amazon、腾讯、Statsig(后被 OpenAI 收购)。长期做数据科学、实验、增长和 AI-native 教育。

王言 Dr. Yan Wang

Columbia PhD

Adobe、Microsoft、Samsara。近 20 年 AI 研发经验,约 40 篇论文和 20 项美国专利。

15,000+

AI Builders 社区成员

3,000+

付费 AI Builders 学员

4.9/5

Maven 学员评分

50%+ 来自硅谷一线科技公司

企业培训与顾问

为技术团队、产品团队和业务团队定制 AI 提效训练与 workflow advisory。

腾讯 · 美团 · 字节 · 1Password · Hover · Amazon · DoorDash · Pinterest 企业 AI 培训现场。重点是把 AI 变成可运行的工作方式。

JPMorgan Chase

Quant Researcher

做出了原本没想到能这么快完成的日常应用。

TikTok

Strategy Ops Manager

“对技术和非技术背景的 builders 都有价值。”

Oracle

Sr. Principal TPM

实用技能加上 builder mindset。

查看 Maven 公开评价

06 · 叙事地图

从界面变迁,到战略研究的操作系统。

第6页:从界面变迁,到战略研究的操作系统。

讲稿

今天的路径是这样的。

第一,先讲 AI 作为第三界面为什么重要。第二,讲为什么只把 AI 当聊天框不够。第三,看几个市场信号,说明强团队已经在重构工作流。

然后我们讲课程到底训练什么能力,最后把这套能力落到游戏战略部门的真实工作:竞品研究、工作室调研、战略判断、内部推动和上下文沉淀。

本页文字

1 界面变迁 自然语言成为人和计算之间的第三界面。

2 工作方式 日常研究、访谈、跟进和沉淀,是学习调度 AI 的最佳入口。

3 市场信号 AI-native 团队已经把 agentic workflow 用在真实生产中。

4 训练能力 补齐五个差距:产出、诊断、委派、记忆和新能力。

5 战略工作流 把能力落到竞品研究、内部调研、战略判断和组织推动。

07 · Part I

自然语言只有变成调度层,才真正改变工作。

第7页:自然语言只有变成调度层,才真正改变工作。

讲稿

第一部分讲“调度层”。

自然语言的价值在于调度工作,而不是生成一段好看的文字。如果 AI 只是回答问题,人还是所有工具之间的搬运工。

真正的问题是:语言能不能协调工具、文件、上下文、review 和团队记忆。

本页文字

课程从日常工作切入,因为这是从“知道 AI 重要”走向“真的会用 AI 工作”的最快路径。

08 · 第三界面

第三界面降低了通用工作的入口门槛。

第8页:第三界面降低了通用工作的入口门槛。

讲稿

GUI 让具体的软件任务变得容易。编程可以处理通用任务,但门槛很高。

自然语言的特殊之处,是它一开始的门槛低,同时又能处理非常通用的工作。

但这里有一个关键条件:自然语言必须接入真实工作环境。没有上下文、没有工具、没有检查、没有沉淀,它就只是一个更会说话的搜索框。

本页文字

界面 可处理什么 起步门槛 价值来自哪里

GUI 明确的软件任务 低 按钮、菜单、页面和流程设计。

编程 通用任务 高 技术语言、工程纪律和系统设计。

自然语言 通用任务 低,但会拉开差距 上下文、工具、验证和工作习惯。

关键在于让语言接入真实工作环境,而不只停留在提问技巧。

09 · 缺失的操作模型

新引擎,旧流程,杠杆就释放不出来。

第9页:新引擎,旧流程,杠杆就释放不出来。

讲稿

新技术要真正释放价值,工作方式也要改变。

红旗法案的类比是:如果人必须走在车前面,车的速度就没有意义。电机的类比是:早期工厂不能只把蒸汽机换成电机,而要重新设计工厂布局。

AI 也是一样。只接一个聊天框,不改变上下文、文件、检查和跟进的流动方式,杠杆会被旧流程吃掉。

本页文字

红旗法案类比:如果人必须走在机器前面,机器的速度不会真正表达出来。 电机类比:早期工厂不能只替换动力源,而要重构工作流。

今天的瓶颈更多来自旧流程:上下文、文件、检查、跟进和重启成本仍然靠人手搬运。

10 · 日常工作入口

战略部门的日常工作,本身就是 AI 能力复利的入口。

第10页:战略部门的日常工作,本身就是 AI 能力复利的入口。

讲稿

对非工程团队来说,一个常见问题是:我知道 AI 可以写代码、做软件,但我的工作不是写 app,我到底怎么受益?

答案在日常工作里。战略部门每天都在处理会议、调研、访谈、周报、简报、工作室沟通。

这些地方最容易漏掉三类价值:动作漏掉,机会信号漏掉,上下文漏掉。AI 的第一个抓手,就是把这些泄漏堵住。

本页文字

竞品体验、外部研究、内部访谈、工作室对接、周会复盘:这些工作重复发生,也最容易漏掉价值。

Action

会议纪要自动进入负责人、待办、邮件、文档和下一次 follow-up。

Opportunity

多个工作室、多款竞品、多次访谈里的重复信号,能在消失前被看见。

Context

人、项目、证据、假设、异议、结论和后续动作,成为可检索的团队记忆。

先减少价值泄漏,再把判断方式变成可持续复用的工作系统。

11 · Chat 的天花板

只把 AI 当聊天框,人仍然是所有工具之间的中间件。

第11页:只把 AI 当聊天框,人仍然是所有工具之间的中间件。

讲稿

只用 chat 的问题,是人仍然是中间件。

AI 给了答案,但你还要复制到文档,整理成邮件,发给负责人,放进会议,过几天再检查。下次再问 AI,又要重新解释背景。

这就是为什么很多人觉得 AI 很强,但自己的工作没有本质变化。系统在回答上变聪明了,但工作流仍然很浅。

本页文字

1. 跟进

AI 给了答案,但邮件、文档、会议、负责人和检查点仍靠人手搬。

2. 上下文

每次都要重新解释项目背景、历史判断、工作室关系、标准和禁区。

3. 记忆

有价值的内容留在 chat history,而不是进入文件、标签、索引和复盘系统。

系统看起来很聪明,但真实工作流没有变深。

12 · Agentic operating model

Agentic AI 把语言变成闭环工作流。

第12页:Agentic AI 把语言变成闭环工作流。

讲稿

Agentic workflow 改变的是人的角色。

新的闭环是:指定、检索、执行、检查、沉淀。

人不是消失。人变成设定目标的人、给上下文的人、检查质量的人、做判断的人。AI 则承担越来越多跨工具、跨文件、跨步骤的执行。

本页文字

明确目标、边界、负责人、输出格式和质量标准。

指定 找到相关竞品笔记、访谈、会议、SOP、报告和历史文档。

检索 调用文档、表格、邮件、日历、浏览器、本地文件等工具。

执行 检查引用、结论、格式、权限、遗漏和失败模式。

检查 留下标签、链接、决策、owner 和可复用模式。

沉淀 人的角色从“操作员”变成“设定者、审稿人和判断者”。

13 · Part II

市场信号指向一件事:强团队已经在重构工作流。

第13页:市场信号指向一件事:强团队已经在重构工作流。

讲稿

接下来我们看市场信号。

这组例子不承担“证明 AI 很热”的任务。大家已经知道 AI 很重要。我要强调的是:真正领先的团队,已经开始改变日常工作表面。

开发者是最容易观察的领先市场,因为他们的工作天然有文件、工具、测试、review loop。我们要借这个市场看工作模式。

本页文字

开发者是领先市场,因为他们的工作天然有文件、工具、测试和 review loop。游戏战略要借这个市场观察工作方式。

14

Cursor 的信号:一个高价值职业会很快迁移到新的工作表面。

第14页:Cursor 的信号:一个高价值职业会很快迁移到新的工作表面。

讲稿

Cursor 的信号不是它做了一个更好的编辑器。

更重要的是,一个高价值职业可以很快迁移到新的工作表面。个人用户和企业用户都在迁移,市场也开始按 workflow capture 来定价。

这对游戏战略的启发是:如果 AI 能成为日常工作环境的一部分,采用速度和行为变化会比单个工具快很多。

本页文字

AI-native signal 1 · Cursor / Anysphere

里程碑 | 公开报道口径 | 为什么重要

Jan 2025 | $100M ARR | 达到过去 SaaS 头部公司需要更久才能达到的规模。

Jun 2025 | $500M ARR; $9.9B valuation | 个人开发者和企业采用同时发生。

Nov 2025 | $1B+ ARR; $29.3B valuation | AI-native 工作流产品压缩了传统 B2B 增长曲线。

2026 reports | $2B ARR; $50B talks | 市场在为“工作流入口”定价,而不只是为 seat-based 软件定价。

它不是一个更好的编辑器;它是日常工作环境的迁移。

Sources: TechCrunch, CNBC, The Next Web, SaaStr reporting summarized in the supplied case dossier.

15

Claude Code 展示了生产力跃迁背后的工作模式。

第15页:Claude Code 展示了生产力跃迁背后的工作模式。

讲稿

Claude Code 说明的是另一件事:AI 已经能完成复杂、真实、闭环的生产工作。

强用户不是简单让 AI 写一段代码。他们会指定目标,让 agent 读文件、改文件、跑测试、处理错误,然后自己检查 diff 和失败模式。

这个模式可以迁移到战略研究:让 AI 进入资料、访谈、文档、邮件、任务和沉淀的闭环,而不只停留在写一段总结。

本页文字

AI-native signal 2 · Anthropic / Claude

真实生产工作

Anthropic 曾表示,Claude Code 已经写了其内部大部分代码。

闭环执行 Agent 读取代码库、编辑文件、运行测试、处理错误,并迭代到可交付结果。

人的质量控制

强用户会指定目标、检查 diff、加严测试、评估失败,并沉淀可复用模式。

新的 craft 是指定、委派、评估,并让工作模式复利。

Sources: Anthropic Claude Code product page and documentation; Anthropic Research.

16

领先企业正在把 AI 变成组织规则,而不是个人兴趣。

第16页:领先企业正在把 AI 变成组织规则,而不是个人兴趣。

讲稿

第二个信号是,大企业也在行动。

大企业不会像 AI-native startup 一样完全自由,但它们开始把 AI 变成组织规则:权限、review、可追溯、管理期待、资源配置。

对腾讯游戏战略来说,合理路径是学习 AI-native 的速度,同时保留大组织需要的来源纪律、权限边界和 review 机制。

本页文字

Enterprise signal · Incumbents are acting

信号 | 发生了什么 | 对游戏战略意味着什么

Goldman Sachs | 自主工程 agent 从实验走向受监督的企业采用。 | 高风险工作需要权限、review、可追溯、回滚和责任边界。

Shopify | AI proficiency 进入人力和资源配置讨论。 | AI fluency 正在变成管理期待,而不是兴趣爱好。

Block | 管理注意力从层级路由转向共享智能层。 | 更深的变化是协调方式和工作设计,而不是软件上线。

学习 AI-native 的速度,同时保留大组织需要的来源纪律、权限和 review。

Sources: CNBC, July 11, 2025; Cognition AI corporate blog, September 8, 2025; reporting on Tobi Lutke's March 2025 memo; Block, "From Hierarchy to Intelligence", March 31, 2026.

17 · Part III

课程要补的是 AI leverage。

第17页:课程要补的是 AI leverage。

讲稿

所以课程要解决的,不是 AI awareness。

大家已经知道 AI 重要。真正的差距,是从“能访问模型”到“能在真实工作里获得杠杆”。

我们要训练的是一套可迁移的工作能力,让战略同学能把 AI 用到竞品研究、内部调研、简报生成、工作室跟进和上下文沉淀里。

本页文字

目标是让战略研究者更接近 AI-native 团队已经展现出来的工作标准。

18 · Course thesis · Five gaps

从 chat use 到真实战略杠杆,中间有五个差距。

第18页:从 chat use 到真实战略杠杆,中间有五个差距。

讲稿

这里有五个差距。

第一,可用产出。产出要能进入简报和行动,而不只是漂亮总结。第二,质量诊断。要能判断问题出在上下文、工作模式、工具权限还是模型边界,而不只是凭感觉换 prompt。

第三,完整委派。人不应该盯着每一步。第四,复利记忆。每周不应该从零开始。第五,新能力。AI 要能捕捉过去看不到的动作、信号和假设漂移,而不只是加速旧流程。

本页文字

差距 | Chat 模式体验 | 课程目标

1. 可用产出 | 总结漂亮,但观点弱,需要大量重写。 | 产出能进入简报、周会、项目讨论和下一步行动。

2. 质量诊断 | 凭感觉换 prompt 或换模型。 | 分清上下文、工作模式、prompt、工具权限和模型边界。

3. 完整委派 | 人盯着每一步,自己变成 pipeline。 | 一句话委派工作环,agent 检索、执行、检查、汇报。

4. 复利记忆 | 上周调好的方法消失在聊天记录里。 | 个人和团队上下文累积,新工作继承过去判断。

5. 新能力 | AI 只是加速原流程。 | AI 捕捉漏掉的动作、发现跨项目信号、监控假设漂移。

差距不再是有没有模型,而是能不能控制这项能力。

19 · Course method · Verbs, not nouns

我们教的是 craft 里的动词,不是名词。

第19页:我们教的是 craft 里的动词,不是名词。

讲稿

我们教的是动词,不是名词。

名词当然有用:RAG、MCP、agent、benchmark、模型名、工具名。但只学名词,很容易变成追工具。

真正的能力在动词里:指定、拆解、委派、检查、测试、修订、记录、复用。战略研究也是这样:体验、比较、访谈、建模、判断、推动、复盘、修订。

本页文字

名词学习 模型名、工具名、功能、RAG、MCP、agent、benchmark。有用,但仍在能力上游。

  • 开会时显得很懂
  • 容易变成追工具
  • 很少直接改变产出质量

动词学习 指定、拆解、委派、检查、测试、修订、记录、复用。真正杠杆在这里。

  • 把 AI 从回答框变成工作者
  • 创造可复用资产和判断系统
  • 跨模型、跨工具迁移

战略研究也是动词优先:体验、比较、访谈、建模、判断、推动、复盘、修订。

20 · Learning frame · AI is the new Excel

AI 像新的 Excel:是基本功,可学习,也并不简单。

第20页:AI 像新的 Excel:是基本功,可学习,也并不简单。

讲稿

Jay 的类比很有用:AI 是新的 Excel。

这个类比同时说了三件事。第一,它会成为基本功。第二,它是可以学会的,业务同学不需要变成工程师。第三,它并不简单。

打开 Excel 很容易,做出好模型很难。AI 也是一样:上手容易,但真正会用的人会形成持续扩大的优势。

本页文字

1. 基本功

Excel 曾经变成商业人士的基础技能。AI fluency 正在成为处理信息和做判断的人必须具备的能力。

2. 可学习

业务人员可以学会 Excel,不需要变成软件工程师;AI 也可以通过真实工作、重复、反馈和模板学会。

3. 有深度

打开 Excel 很容易,建好模型很难。AI 也是:上手容易,但强用户会形成持续扩大的优势。

AI 应该让战略同学觉得“我能学会”,同时也要把它当成一门严肃 craft。

21 · 课程设计

三步:先把工作跑起来,再把判断打包,最后把能力做成层。

第21页:三步:先把工作跑起来,再把判断打包,最后把能力做成层。

讲稿

课程沿着这个学习曲线设计。

第一步,先跑一个完整工作环,用真实或近似真实的战略研究任务,练目标、上下文、owner 和质量标准。

第二步,把判断打包成 context。第三步,把工作扩展成可复用的基础设施:检索、产物生成、引用、委派、review 和沉淀。

本页文字

Session 1

跑完整工作环。

用真实或近似真实的竞品研究、访谈纪要、内部调研任务,练习目标、上下文、owner 和质量标准。

Output: 一个可用 artifact + 一次失败诊断。

Session 2

把判断打包成上下文。

把来源层级、常见模式、失败模式和 workflow instructions 沉淀成 context files 和 skills。

Output: 个人 context file、可复用 skill、一次 rerun。

Session 3

把工作变成基础设施。

扩展到检索、产物生成、引用、委派、review 和 context capture。

Output: 第一个周期性工作流 + 团队 baseline 候选。

这给非工程背景的战略同学一条结构化路径,进入一门看似简单、实际很深的 craft。

22 · 课程交付

腾讯游戏战略最终拿到的,是第一版研究操作层。

第22页:腾讯游戏战略最终拿到的,是第一版研究操作层。

讲稿

最后交付的不是一堆 prompts。

我们希望留下第一版研究操作层:战略研究 axiom library、个人 context files、可复用 workflow skills、context ledger、团队 context architecture,以及后续 support loop。

目标是让每个有价值的研究流程,都更容易复跑、检查、共享和进化。

本页文字

1 战略研究 Axiom Library

来源层级、判断标准、失败模式、内部沟通原则。

2 个人 context files

每个人开始编码自己的研究偏好、质量标准、项目背景和判断方式。

3 可复用 workflow skills

竞品分析、访谈纪要、工作室调研、周报、PPT 简报和复盘。

4 Context ledger pattern

字段、标签、owner、关联产物和复盘节奏,让日常工作可检索。

5 团队 context architecture

共享资料池、个人 INDEX、项目 INDEX、周期扫描和提醒。

6 后续 support loop

Q&A、作业 review、团队 baseline 候选提炼。

目标:每一个有价值的研究流程,都更容易复跑、检查、共享和进化。

23 · Part IV

现在,把能力落到战略研究最稀缺的部分。

第23页:现在,把能力落到战略研究最稀缺的部分。

讲稿

现在把这套能力落到战略研究最稀缺的地方。

AI 不应该只帮我们更快总结信息。总结信息只是价值链前端。真正稀缺的是过滤、建模、判断、推动和复盘。

本页文字

AI 不应该只帮你更快总结信息,而要帮你更好地形成判断、推动协作、积累上下文。

24 · 战略研究,机械地看

战略研究的价值链,是把信息变成更好的组织判断。

第24页:战略研究的价值链,是把信息变成更好的组织判断。

讲稿

机械地看,战略研究是把信息变成组织判断。

输入是竞品体验、市场报告、玩家反馈、工作室访谈、内部资料。然后要过滤信号,建立机制模型,形成判断,再推动组织动作。

只会总结信息的 AI,停留在最不稀缺的部分。更高价值的 AI,要帮助我们进入信号、机制、判断和行动。

本页文字

竞品体验、数据、市场报告、玩家反馈、工作室访谈、内部资料。

Input

信息 什么值得关注,什么只是噪音,什么是结构性变化。

Filter

信号 玩法、内容、商业化、发行、社区和组织能力如何共同作用。

Model

机制 机会、风险、优先级、取舍、时机和内部建议。

Decision

判断 简报、对齐、工作室跟进、试点、复盘和下一轮研究。

Action

推动 只总结信息的 AI,停留在价值链最不稀缺的部分。

25 · 正确非共识判断

战略部门的价值,常常来自正确的非共识判断。

第25页:战略部门的价值,常常来自正确的非共识判断。

讲稿

战略部门的价值,常常来自正确的非共识判断。

重点不是反对姿态,而是在大家都默认某个共识时,能独立推理出什么时候那个共识是错的,或者不完整。

AI 应该帮我们理解共识模型,找到正确的非共识判断,然后把它变成可推动、可复盘的战略动作。

本页文字

共识本身是基本盘;真正值钱的是知道什么时候“尾部情况是真的”。

Naval 的区分很有用

有价值的 contrarian,是在从众压力下仍然能从第一性原理独立推理。

AI 应该帮什么

  • 理解共识模型
  • 变成可推动的战略动作

Contrarian thinking means disciplined search for the rare case where consensus is wrong.

正确非共识判断来自 intelligence + lived context + reasoning judgment + taste。

Sources: AI Builders Module 4; NFX, "How Contrarians Think".

26 · Context moves AI up the chain

覆盖面有帮助;上下文让 AI 进入判断。

第26页:覆盖面有帮助;上下文让 AI 进入判断。

讲稿

一次性研究可以做覆盖:检索很多资料,综合来源,给出平衡总结。

这当然有价值,但它很难知道腾讯游戏战略团队自己的来源层级、工作室上下文、历史判断、组织约束和行动标准。

Context-aware workflow 的价值,是让 AI 在你的判断系统里工作。这样它才可能从总结信息,进入真正的战略判断。

本页文字

一次性研究

全面检索、来源综合、共识框架、漂亮总结。

  • 适合快速覆盖
  • 通常平衡、合理
  • 弱在团队具体判断和行动

Context-aware workflow

在战略团队自己的来源层级、品类模型、历史判断、工作室上下文和行动标准中执行工作。

  • 过滤“现在重要”的信号
  • 检验正确非共识判断
  • 把证据连接到内部推动和下一步

竞争优势不只是公共模型,而是团队围绕判断积累出来的私有上下文。

27 · Context architecture

Context 是战略判断的操作系统。

第27页:Context 是战略判断的操作系统。

讲稿

Context 是战略判断的操作系统。

来源层级决定哪些信息更可信。捕获上下文保留工作室访谈、会议异议、历史简报和后续动作。游戏机制模型让 AI 不只是列事实,而能做因果推理。

战略 lens 和行动标准,则让 AI 不只是平衡总结,而是把研究连接到内部推动。

本页文字

Context layer | 包含什么 | 如何改变输出

来源层级 | 不同品类、地区、项目阶段里,哪些证据更有权重。 | 避免所有信息被压平成同等可信的 prose。

捕获上下文 | 工作室访谈、会议、异议、后续动作、历史简报和决策记录。 | 保留工作推进后最容易消失的线索。

游戏机制模型 | 玩法、内容、商业化、社区、发行、平台和组织能力之间的关系。 | 从列事实进入因果推理。

战略 lens | 共识容易低估、过度反应或看漏的地方。 | 强制 AI 给出观点,而不是安全的平衡总结。

行动标准 | 什么结论值得简报、对齐、试点、跟进或放弃。 | 把研究连接到可执行、可复盘的组织动作。

28 · 看 Yan Demo 时关注什么

Demo 故意看起来简单:真正要看的是工作如何移动。

第28页:Demo 故意看起来简单:真正要看的是工作如何移动。

讲稿

Yan 的 demo 会隐藏很多技术复杂度,所以看起来会很简单。

我建议大家关注三件事。第一,语言能不能调度工具。第二,context 会不会改变输出。第三,工作有没有留下记忆。

重点在于过去会散落在会议、群聊和文档里的 context,开始变成未来 AI 可以复用的资产。

本页文字

细节由 Yan 展示。这里先给大家三个观察点。

1. 语言调度工具

一个会议动作可以变成文档、邮件、owner 通知和下一步,而不是让人手工搬运。

2. Context 改变输出

系统在生成产物前先检索相关笔记、SOP、历史反馈和标准。

3. 工作留下记忆

纪要、决策、产物和 follow-up 变成结构化上下文,未来 AI 可以复用。

关注什么不再泄漏:那些过去会散落在会议、群聊和文档里的 context,现在开始复利。

29 · Closing

少一点协调损耗。少一点动作遗漏。让战略判断背后的上下文,成为未来 AI 更有用的记忆。

第29页:少一点协调损耗。少一点动作遗漏。让战略判断背后的上下文,成为未来 AI 更有用的记忆。

讲稿

最后,目标是让 context 复利。

短期看,是少一点协调损耗,少一点动作遗漏,少一点重复解释背景。

长期看,是战略部门围绕游戏、品类、工作室、玩家和组织判断积累出来的上下文,开始变成未来 AI 更有用的记忆。

关于这份材料

这是幻灯片的网页版:每张图是原来的一页,文字取自幻灯片本身,讲稿取自讲者备注。

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你的团队,想把哪项工作做得更好?

告诉我台下是谁、他们正在负责什么,以及听完之后,希望他们具体能做成什么。知道这三件事,就可以开始设计。

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